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除了 elo 机制,另一个困扰大家上分的问题就是撞位置。虽然现在出了预选功能,但很多时候并不是完全按照预选的位置来匹配队友的,有时候甚至出现五个队友全是玩同一个位置的情况。
最严重的要数之前中路撞位置的频率了,中路一直是个热门位置,因为游戏体验非常好,伤害高,又能吃经济又容易拿 MVP,躲在后面放技能不用贴脸,被针对还没有射手那么频繁,所以大家都喜欢玩法师。
如果一个位置玩的人比例太多了,那么再怎么优秀的匹配机制都难以平衡的匹配,所以很久以来中路的环境也是越来越差,被吃中线,工具人,消失的法核等,也确实让中路玩家数量的比例有所下降,现在也很少碰见匹配的五个队友全是法师的情况了。
即使如此也时常会出现撞位置的情况,所以现在的预选英雄也是一定要求有两个位置及以上的英雄,如果三个英雄全是同一位置,会让你有一个备选英雄,方便大家撞位置后进行沟通,除了辅助。这里也能看出来其实辅助是比较稀缺的,大家玩辅助的欲望比玩其他位置低不少。确实,又不能 C 又没经济,还要挨最毒的打,哪有法师好玩呢?
匹配前预选英雄?
但是现在,除了一个可以提前选英雄的功能,开始对局前需要选择一个自己玩的英雄,否则不能开局。不过目前只适用于快速赛这个模式,但大家可以去试试这样的选英雄方式到底如何,避免了撞位置又会有什么别的问题?
目前就有一个很严重的问题——不能选阵容,不能针对 B/P,所以匹配到什么样的队友英雄以及对手英雄完全是不可控的,比如你拿一个小乔,结果对面有兰陵王,你也没法换英雄。
其实针对这个问题也很好解决,那就是多预选几个英雄,或者直接预选一个位置就好了,虽然不能全部解决,但能解决绝大多数问题。
目前也只是在快速赛测试这个功能,不一定会上线到正式的排位赛,即使要上线也是以后了,因为这样一来改动实在太多了,后果还不一定可控,也可能会出现很多意料之外的情况。
体验服巅峰赛
目前体验服针对巅峰赛也出了个预选的功能,不过不是英雄而是分路,但不是强制的,也不会根据预选匹配,而是在匹配完成以后预选,就是说这和之前进了自己点预选分路基本上没区别,只能说意义有,但不大。
如果真的能在匹配开始前锁定预选的英雄/分路,让你只能选择自己预选的英雄/分路,避免撞位置的情况,你们觉得能接受吗?